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    棋牌什么好-棋牌游戲為什么用戶群體這么多,這么火爆?
    发布时间:2020-08-24 15:37

    棋牌游戲為什么用戶群體這么多,這么火爆?

    棋牌游戲為什么用戶群體這么多,這么火爆?簡介希望對您有幫助.

    棋牌游戲市場最近幾年火的一塌糊涂。從數據調查的棋牌游戲用戶每五個中有一個是棋牌游戲玩家到現在的每兩個用戶便會有一個棋牌游戲玩家,可見棋牌游戲的用戶群體非常廣泛。棋牌游戲在中國的歷史長河中占據著舉足輕重的地位。首先老少群體在生活之余都會進行一下娛樂活動,古代便有了棋社、學習棋牌的場所,通常更多時候是被作為一項智力競技項目。數據顯示,中國游戲市場一直是高速增長的市場,2016年度,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,其中國內棋牌類游戲玩家規模達到2.58億人,同比增長5.90%。而2016年中國的游戲用戶為5.66億人,其中2016年中國的棋牌游戲類用戶有2.58億人。并且逐漸顯現出,中青年優質用戶是棋牌類游戲的主體受眾,這也直接導致棋牌類市場在2016年下半年出現了井噴的狀況。棋牌游戲之所以這么火爆,最大的兩個原因,移動網絡的發展和棋牌游戲的低門檻首先,移動互聯網的不斷發展促進了棋牌游戲從線下轉移到線上的速度。大家都知道以前玩游戲就是去游戲廳才能玩到類的棋牌游戲。而且玩游戲會占用太多的時間、如果人們沒有時間便不會跑游戲廳玩兩把。也要排隊現買游戲幣,所以這大大縮減了玩家的便利性,同時運營商盈利模式也很有限。隨著智能手機的不斷普及,智能手機的普及與推廣,手機棋牌游戲的發展也迎來了春天。現在許多的開發商就把目光紛紛投向了智能手機的研發。現在的手機控越來越多,手機已經成為人們生活中的必需品了。只要有了手機,就算是沒人陪,上下班的公交車上,拿出手機玩幾把斗地主,玩個連連看,都是一個很好地的消磨方式。周末的時候,自己一個人在家,手機里下載的棋牌游戲一個個的玩,斗地主,保皇,德州撲克,麻將,連連看等等,這些棋牌游戲就已經占據了手機的大部分內存。這可以看出人們的碎片時間被充分利用起來。棋牌游戲的低門檻是大家都認可的,有些游戲真的是拼時間就可以升級不如傲翼出版的消消樂,用不著太復雜的規則,一玩就會,而且對于年級大的人更合適,年齡大的老人因退休在家閑的無聊,下載一款棋牌游戲,可以晚上老半天,這解決了老人空虛寂寞感,更加預防老年癡呆。再者傲翼房卡游戲有針對性的對人群做了細分。可以幾個好友之間不見面的情況下就可以在手機上來兩局。2016年,地方性棋牌游戲收入占整個棋牌游戲市場規模的六成以上,且游戲數量眾多,但地方性棋牌游戲受地域局限嚴重,體現出單一產品用戶基數小,用戶集中在一定地域范圍內,但強地域性也讓新入局者更易觸達,親切感更強。

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    當然棋牌游戲發展也得到了國家的鼎力支持,傳統棋牌趣味化”和”趣味棋牌電競化”是國家體育總局棋牌運動管理中心近年提出的依據全民健身國家戰略和十三五”規劃建議,秉承著創新、協調、綠色、開放、共享”的發展理念,在鞏固傳統五棋一牌項目基礎的同時,著力促進趣味棋牌項目競技化、豐富棋牌運動形式、擴大全民參與棋牌智力運動積極性。

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